将连接绑定一个用户定义的UID
,可以设置dispatch_mode=5
设置以此值进行hash
固定分配。可以保证某一个UID
的连接全部会分配到同一个Worker
进程。
function Server->bind(int $fd, int $uid);
$fd
:连接的ID
$uid
:要绑定的UID
,必须为非0
的数字- 未绑定
UID
时默认使用fd
取模进行分配
同一个连接只能被
bind
一次,如果已经绑定了UID
,再次调用bind
会返回false
可以使用$serv->getClientInfo($fd)
查看连接所绑定UID
的值
仅在设置dispatch_mode=5
时有效
在默认的dispatch_mode=2
设置下,Server
会按照socket fd
来分配连接数据到不同的Worker
进程。因为fd
是不稳定的,一个客户端断开后重新连接,fd
会发生改变。这样这个客户端的数据就会被分配到别的Worker
。使用bind
之后就可以按照用户定义的UID
进行分配。即使断线重连,相同UID
的TCP
连接数据会被分配相同的Worker
进程。
客户端连接服务器后,连续发送多个包,可能会存在时序问题。在bind
操作时,后续的包可能已经dispatch
,这些数据包仍然会按照fd
取模分配到当前进程。只有在bind
之后新收到的数据包才会按照UID
取模分配。
因此如果要使用bind
机制,网络通信协议需要设计握手步骤。客户端连接成功后,先发一个握手请求,之后客户端不要发任何包。在服务器bind
完后,并回应之后。客户端再发送新的请求。
某些情况下,业务逻辑需要用户连接重新绑定UID
。这时可以切断连接,重新建立TCP
连接并握手,绑定到新的UID
。